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  1. 2010.04.08 프로세싱(Processing) - 기본 도형 만들기


오늘 만들어볼 목표는 이것입니다...!
기본적인 그림을 그리려면
선, 사각형, 원, 삼각형은 그릴줄 알아야 그림이나오겟죠?




소스코드는 이렇게 작성해보았습니다.




이제부터 간단한 설명들어갑니다~

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size(500,300); // 500x300 틀을 만듭니다

stroke(255,0,0); // 선색을 지정
line(10,20,100,200); // x점(10,20) 에서 y점(100,200)까지 선을 긋는다
line(100,200,150,250); //x점(100,200) 에서 y점(150,250)까지 선을 긋는다

rectMode(CENTER); // x점을 중심으로 y점만큼의 사각형을 만든다
rect(50,100,80,120); // x점(50,100)에서 y점(80,120)까지 사각형을 만든다

fill(0,255,0); // 원안에 초록색보이죠? RGB가 0,255,0 이면 초록색이됩니다.
ellipse(50,100,80,120); // x점(50,100)에서 y점(80,120)까지 원을 만든다

stroke(100); 
strokeWeight(20); //선의 두께를 (20)으로 지정

noFill(); // 색을 채우지 않는다
triangle(130,75,158,20,186,75); // x점(130,75)에서 y점(158.20) z점(186,75)를 잇는 삼각형을 만든다

//background()   //배경색을 지정
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Posted by Jok3
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